Trí tuệ nhân tạo (AI) là lĩnh vực công nghệ đang có bước phát triển mạnh mẽ hiện nay. Nhưng lĩnh vực này vô cùng phức tạp với những thuật ngữ kỹ thuật và toán học, và việc cố gắng...
Game (hay còn gọi là trò chơi điện tử) là trò chơi sử dụng các thiết bị điện tử để tạo ra một hệ thống tương tác mà người chơi được trải nghiệm, thường là dùngcho mục đích giải trí....
WINCO đã từng hỗ trợ tư vấn nhiều tác giả, chủ sở hữu nhà đầu tư Games trong vấn đề bảo hộ quyền tác giả, tác phẩm của mình, đặc biệt là với các dự án đầu tư Games nhiều...
Ngày 26/12, Câu lạc bộ Nhà báo Khoa học và Công nghệ Việt Nam đã công bố kết quả cuộc bình chọn 10 sự kiện Khoa học và Công nghệ (KHCN) nổi bật năm 2022....
Bảo hộ chỉ dẫn địa lý giúp quảng bá sản phẩm, đem lại nhiều giá trị về kinh tế cho người dân nơi sản xuất sản phẩm mang chỉ dẫn địa lý. Vậy, chỉ dẫn địa lý là gì? Những điều cần biết...
TS. Nguyễn Tuấn Minh (Viện Công nghệ Môi Trường, Viện Hàn lâm Khoa học và Công nghệ Việt Nam) và đồng nghiệp đã nghiên cứu thành công và chế tạo một trong những thiết bị làm sạch khí sinh học...
Luật sửa đổi, bổ sung một số điều của Luật Sở hữu trí tuệ sẽ có hiệu lực từ ngày 1/1/2023. Mặc dù các thay đổi tập trung vào những quy định về quyền tác giả, quyền bảo hộ,… song...
Theo nghiên cứu chung giữa Cơ quan sáng chế Châu Âu (EPO) và Cơ quan Năng lượng Quốc tế (IEA) về các sáng chế hydro, Châu Âu và Nhật Bản đang dẫn đầu sự đổi mới về công nghệ hydro...
“Hành vi cạnh tranh không lành mạnh là hành vi của doanh nghiệp trái với nguyên tắc thiện chí, trung thực, tập quán thương mại và các chuẩn mực khác trong kinh doanh, gây thiệt hại hoặc có thể gây...
Theo quy định tại khoản 16 Điều 4 Luật Sở hữu trí tuệ năm 2005, sửa đổi, bổ sung năm 2009, năm 2019 thì: “Nhãn hiệu là dấu hiệu dùng để phân biệt hàng hóa, dịch vụ của các tổ...